Копия себя в игре? Без проблем!
19 Августа 2007 | Раздел: Разное
Система использует от шести до
четырнадцати камер для отслеживания
движений под разными углами.
четырнадцати камер для отслеживания
движений под разными углами.
Как же работает эта система? Большинство существующих методов захвата изображения требуют подключения множества детекторов, позволяющих записать движения различных частей тела и обработать их на компьютере. Ребята из INRIA решили отойти от традиций, напрочь отказаться от детекторов, а вместо этого использовать от 6 до 14 камер для отслеживания движений человека под разными углами. Они также создали специальное программное обеспечение, которое выделяет силуэт и формирует необходимое трехмерное изображение. Компьютер затем быстро добавляет цвет и текстуры, в результате чего и получается "живой" аватар, который отображает движения объекта в режиме реального времени.
По материалам www.primidi.com
Аудиоверсия статьи
Понравилась новость?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Читайте также
| 11.07.2008 / Гаджеты Мир глазами братьев наших меньших. | |
| 8.10.2007 / Индустрия Pivo 2 – новый автомобиль от Nissan со встроенным роботом | |
| 29.09.2007 / Гаджеты MicroDrone: шпион в небе или следящая платформа | |
| 12.08.2007 / Гаджеты Ценителям "Звездных войн" посвящается: беспроводная R2-D2 камера | |
| 3.08.2007 / Гаджеты Механическое насекомое: стрекоза |














